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第2页:设置图象的位

作者:Wendy Owen
数组的便利之处在于数组中的每个元素都能按照在数组
中的顺序自动分配到指定的位置。JavaScript数组中的
1个元素的位置为0,第2个元素的位置是1,依此类推。
所以bendyList[0]引用的数组项目是位于位置"0"的图
,bendy000.gif.bendyList[1]指向位于位置"1"
的图象bendy001.gif.在本例中我们将图象的编号同其
在数组中的位置编号相一致以便尽量避免将两种数据
搞混。

下面,我们生成变量daPosition,我们用这个变量指向
bendyList数组中特定的图象。

    // daPosition will point to successive images in 
    the bendyList array
    
    daPosition = 0; 
    
    

由于daPosition的初始值设为0,所以bendyList[0]
bendyList[daPosition]是等值的。

第1页:用Javascript制作动画-生成图象数组
第2页:设置图象的位置
第3页:现在开始演示动画
第4页:用Javascript制作的闪烁动画效果